Guia Prática Qivo
Códigos QR para impressão: SVG, PNG e tamanho
Um grande download sozinho não garante um bom código impresso. tamanho físico, densidade de módulo, material, distância de escaneamento e qualidade de impressão toda a matéria.
Para um layout de impressão, comece com SVG, mantenha uma margem de quatro módulos e imprime uma amostra ao seu tamanho final.
Quando escolher SVG
SVG preserva as formas QR como geometria vector. É conveniente para escalar cartões de negócios, embalagens, rótulos e posters sem pixelar o código. Certifique-se de que seu software de layout e fornecedor de impressão lidam com SVG corretamente.
Após a importação, inspeça as proporções, o fundo branco e a colheita. um logotipo carregado dentro do SVG permanece baseado em raster, por isso inspeça a sua acidez separadamente em tamanhos maiores.
Quando o PNG é suficiente
PNG é útil quando um serviço de layout ou impressão aceita apenas imagens de raster. Qivo oferece 256, 512, 1024 e 2048 pixels. A ampliação de um pequeno PNG em um editor não adiciona novos detalhes da imagem.
Um tamanho físico aproximado é: pixels ÷ ppi × 25.4 = milímetros. por exemplo, 512 pixels em 300 ppi é de cerca de 43 mm. Este é um cálculo de resolução, não uma garantia de escaneamento ou uma recomendação universal de tamanho mínimo.
Por que um tamanho não pode se ajustar a cada código QR
Uma ligação curta e uma grande cartão de contato produzem matrizes com diferentes densidades.Se ambos são impressos igualmente pequenos, o código mais denso tem módulos menores.
As pessoas escaneam um cartão de negócios perto, mas podem escanear um poster a partir de uma distância. considerar a distância real e ângulo. Para um pequeno layout, cortar o conteúdo e simplificar o design antes de decidir sobre o seu tamanho final.
Margens, materiais e cores
Deixe espaço claro ao redor do QR. O ponto de partida é pelo menos quatro módulos em cada lado, sem circular texto, fronteiras ou cotação. Preserve a margem branca do arquivo quando colocá-lo em seu layout.
Lamination, gloss, folds, materiais transparentes e fundos escuros podem tornar a escaneamento mais difícil. Teste uma amostra sobre o material real que você vai usar. Uma visualização de monitor sozinha não é suficiente.
Verifique antes de imprimir um pacote
- Expor a versão final e verifique o conteúdo descriptografado.
- Imprimir uma amostra no tamanho físico pretendido; evite configurações fit-to-page que mudem a escala.
- Tente vários telefones, iluminação normal, a distância esperada e ângulos diferentes.
- Certifique-se de que o código não atravessa uma borda de fold ou trim.
- Mantenha o arquivo final testado separado dos projetos anteriores.
Fontes e Leia mais
Preparado e mantido por Umind. Teste essas recomendações em seu layout final e dispositivos alvo.