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Codes QR à imprimer : SVG, PNG et taille
Un grand téléchargement seul ne garantit pas un bon code imprimé. taille physique, densité de module, matériel, distance de scan et qualité d'impression toutes les matières.
Pour un layout d'impression, commencez par SVG, gardez une marge de quatre modules et imprimez un échantillon à sa taille finale.
Quand choisir SVG
SVG maintient les formes QR en tant que géométrie vectorielle. Il est pratique pour échanger les cartes d'affaires, l'emballage, les étiquettes et les cartes-posters sans pixelage du code. Assurez-vous que votre logiciel de layout et le fournisseur d'impression traitent SVG correctement.
Après l'importation, vérifiez les proportions, le fond blanc et la cropping. Un logo téléchargé à l'intérieur de la SVG reste basé sur le raster, donc vérifiez sa sharpness séparément à des tailles plus grandes.
Quand le PNG est suffisant
PNG est utile lorsque un service de layout ou d'impression n'accepte que des images de raster. Qivo offre 256, 512, 1024 et 2048 pixels. L'extension d'un petit PNG dans un éditeur ne ajoute pas de nouveaux détails d'image.
Une taille physique approximative est: pixels ÷ ppi × 25.4 = millimètres. Par exemple, 512 pixels à 300 ppi est d'environ 43 mm. Ceci est un calcul de résolution, pas une garantie de scanner ou une recommandation universelle de taille minimale.
Pourquoi une taille ne peut pas correspondre à chaque code QR
Un lien court et une grande carte de contact produisent des matrices à différentes densités.Si les deux sont imprimées de la même taille, le code plus dense a des modules plus petits.
Les gens scandent une carte d'affaires à proximité, mais peuvent scanner un poster à distance. considérer la distance et l'angle réels. Pour un petit layout, raccourcez le contenu et simplifiez le design avant de décider de sa taille finale.
Marges, matériaux et couleurs
Laissez un espace clair autour du QR. Le point de départ est au moins quatre modules sur chaque côté, sans entourer le texte, les frontières ou la croûte.
La lamination, le gloss, les folds, les matériaux transparents et les fonds sombres peuvent rendre l'écran plus difficile. Testez un échantillon sur le matériel réel que vous utiliserez. Une prévision moniteur seule ne suffit pas.
Vérifier avant d'imprimer un batch
- Exporter la version finale et vérifier le contenu décodé.
- Imprimer un échantillon à la taille physique prévue; éviter les paramètres adaptés à la page qui changent l'échelle.
- Essayez plusieurs téléphones, l'éclairage normal, la distance attendue et différents angles.
- Assurez-vous que le code ne traverse pas un bord de fold ou de trim.
- Gardez le fichier final testé séparé des projets antérieurs.
Sources et lectures complémentaires
Préparé et maintenu par Umind. Testez ces conseils sur votre mise en page et vos appareils cibles.